26 sterkste matrixkarakters gerangschikt

Door Hrvoje Milakovic /23 november 202123 november 2021

De Matrix-franchise is zo'n cultureel fenomeen dat het, na meer dan twintig jaar vanaf de release van de eerste film in 1999, nog steeds zo'n invloedrijk onderdeel is van de populaire cultuur. We hebben een aantal geweldige personages in het verhaal gezien, van de filmtrilogie (binnenkort een tetralogie) tot de videogames, strips en anime-series.





Hier is een gerangschikte lijst van de 26 sterkste Matrix-personages ooit. Ik heb personages uit het hele Matrix-universum opgenomen, niet alleen de films. Ook komen de personages op de lijst zowel uit de Matrix als uit de echte buitenwereld.

Inhoudsopgave laten zien 26. Dan Davis 25. Lepel Kid 24. Jue 23. Geest 22. Kapitein Niobe 21. Persephone 20. Uren 19. Kaïn (en de vampieren) 18. Abel (& de weerwolven) 17. De schildwachten 16. Morpheus 15. De treinman 14. De moordenaar 13. De generaal 12. De tweeling 11. Drie-eenheid 10. Agent Brown & Agent Jones 9. Agenten Jackson, Johnson en Thompson 8. De sleutelmaker 7. De Merovingische 6. Serafa 5. Agent Smith 4. De architect 3. Het orakel 2. Deus Ex Machina 1. De Ene (Neo)

26. Dan Davis

Dan Davis is een personage dat verscheen in een van de Animatrix anime-serie afleveringen genaamd World Record. Ik heb hem op deze lijst gezet omdat hij had laten zien hoe krachtig iemands geest kan zijn, zelfs binnen de Matrix.



Davis was een professionele sprinter, zich er totaal niet van bewust dat hij in de Matrix leefde. Op een dag probeerde hij het wereldrecord te breken, zoals de naam van de aflevering suggereert, en hij rende zo snel en duwde zichzelf tot zulke buitengewone limieten dat hij erin slaagde zijn link met de Matrix te verbreken door pure wilskracht en inspanning.

Hij werd wakker in een van de pods en zag hoe de echte wereld eruitzag voordat de machines hem weer in de Matrix stopten.



25. Lepel Kid

The Spoon Kid heeft veel meer kracht in de videogames en de Matrix-strips, waar hij gemakkelijk telekinese kan gebruiken (objecten verplaatsen met de kracht van zijn geest) en zelfs naar believen kan teleporteren. Hoewel hij dat soort kracht niet in de films heeft laten zien, was hij nog steeds een sleutel voor Neo om de Matrix te zien voor wat het is en zijn ware potentieel om de Ene te worden .

Wat als je een lepel hebt, maar je realiseert je dat er helemaal geen lepel is? Dat is het uitgangspunt dat Neo helpt te beseffen dat niets in de Matrix echt is, en niets is er echt. Spoon Kid staat op deze lijst vanwege zijn belang voor de hele verhaallijn.



24. Jue

Hoewel we Jue's personage niet in de films zien, is ze een van de hoofdrolspelers van de Animatrix-serie, namelijk de aflevering genaamd Final Flight Of The Osiris. De aflevering is een beetje een prequel op The Matrix Reloaded (de tweede Matrix-film).

Vanaf het begin laat Jue zien wat een ongelooflijke strijdster ze is, maar pas later in de aflevering laat ze haar ware kracht zien. Behalve dat ze gemakkelijk van gebouw naar gebouw springt, kan ze zichzelf van het dak werpen en haar geest gebruiken om de Matrix te manipuleren en de grond zelf haar val te laten dempen. Als ze dat kan, wie weet wat Jue nog meer zou kunnen doen?

23. Geest

Ghost staat bekend als een spectaculaire schutter, zowel binnen als buiten de Matrix. Velen geloven zelfs dat hij de beste is die er is. Zijn rol in de films is niet groot, maar hij verscheen wel in zowel The Matrix Reloaded als The Matrix Revolutions. Hij is loyaal aan Niobe, de kapitein van een schip genaamd Logos (meer over haar later op de lijst).

Ghost is een vrije geest en een zeer sterke geest. Trinity is een van zijn vrienden, en hoewel zijn rol in de films niet zo groot is, kun je de volledige omvang van zijn krachten zien terwijl je hem kiest als speelbaar personage in de Enter The Matrix-videogame. Je kunt meerdere agenten en andere kwaadaardige programma's bestrijden, wat niet iets is dat veel vrije geesten kunnen doen.

22. Kapitein Niobe

Zoals gezegd is Kapitein Niobe de leider van de bemanning op het schip Logos. Niobe verschijnt in de films, gespeeld door Jada Pinkett Smith, en blijkt een ongelooflijke piloot te zijn. Ik hou van personages zoals Niobe die zowel in de Matrix als in de echte wereld gevaarlijk zijn.

Van buiten is ze een kapitein en een piloot, maar van binnen is ze een ongelooflijke krijgskunstenaar en een vechter die zelfs tegen superieure agenten kan vechten. Niobe heeft ook een romantische geschiedenis met Morpheus, wat het personage alleen maar nog sympathieker voor me maakte, aangezien Morpheus mijn favoriete personage in de hele franchise is.

Fans waren dol op Niobe's personages in de films, maar als je wilt zien waartoe de kapitein in staat is, raad ik je aan haar te kiezen als speelbaar personage in de videogame Enter The Matrix.

21. Persephone

Persephone is een heel oud bewust programma binnen de Matrix dat dient als de echtgenoot van The Merovingian. Nadat je echter een paar herhalingen van de Matrix hebt gezien en er vrijwel nooit iets voor je verandert, raak je verveeld, zelfs als je geen echt persoon bent (over het huwelijk gesproken, toch?).

Persephone ondermijnt haar man om zoveel mogelijk chaos te veroorzaken, simpelweg omdat ze zich verveelt en chaos en drama wil. Haar liefdeloze huwelijk betekent niets voor haar, dus verraadt ze haar man alleen maar om een ​​kus van Neo te krijgen.

Hoewel we Persephone nooit ontzagwekkende krachten zien gebruiken, zoals vechten of telekinese, ligt haar ware kracht in haar leeftijd. Ze is al heel lang in de Matrix, dus ze weet hoe het werkt. Dat betekent ook dat ze weet hoe ze het moet verpesten, wat Persephone zo gevaarlijk maakt en haar een plek op deze lijst geeft.

20. Uren

Het bewuste programma voor kleine meisjes genaamd Sati is een van de weinige programma's in de Matrix (mogelijk de enige) die niet is gemaakt uit noodzaak of om een ​​doel te dienen, maar eerder uit liefde. De Merovinger smokkelt haar de Matrix in nadat ze een deal heeft gesloten met haar ouders. Ze is nog maar een klein meisje en toont nooit enige vorm van kracht binnen de Matrix, dus waarom staat ze op deze lijst?

Potentieel. Sati brengt uiteindelijk tijd door met het Orakel (later meer over haar). Nadat de Matrix opnieuw is opgestart en Neo ophoudt te bestaan, zegt Sati tegen het Orakel dat ze de zonsopgang voor Neo (of voor zijn nagedachtenis) heeft gemaakt.

VERWANT : The Matrix-films in volgorde (inclusief animatie, korte films en games)

Het is onduidelijk of Sati dat echt had gedaan of niet, maar als ze dat deed, betekent dit dat ze mogelijk de structuur van de Matrix zelf kan manipuleren, wat niet iets is dat veel programma's kunnen doen.

19. Kaïn (en de vampieren)

Vóór de Matrix-iteratie die we in de filmtrilogie zien, mislukten twee iteraties jammerlijk. De eerste was het Paradijs, waar alles perfect en harmonieus was. De beperkte menselijke geest kon zo'n plek echter niet bevatten, waardoor ze gek werden, dus probeerden de machines een andere benadering - de Nightmare.

In die versie van de Matrix waren er geesten, buitenaardse wezens, weerwolven en vampiers. Natuurlijk faalde die iteratie van de Matrix ook. Maar sommige wezens hebben het overleefd, en Kaïn is een van hen.

Hij is een vampierprogramma dat dient als een handlanger voor de Merovingische, en hij heeft alle krachten die een cliché vampier zou hebben - supersnelheid, kracht, grote tanden, vlucht, enz. We hebben hem nooit zijn vampierkrachten zien gebruiken in de films, terwijl Neo hem snel vernietigt in de strijd, maar het is cool dat hij het zelfs overleefde om de derde iteratie van de Matrix levend te bereiken.

Hij is echter niet het enige vampierprogramma dat ooit heeft bestaan. Vele anderen verschijnen in de videogames en de strips - met name Vlad. Ja, Dracula zit ook in de Matrix.

18. Abel (& de weerwolven)

In de Bijbel zijn Kaïn en Abel broers. De eerste is de eerste moordenaar ooit, terwijl de laatste het eerste moordslachtoffer ooit is. In de Matrix zijn het echter slechts programma's, zoals bijna iedereen. Kaïn is een vampier, terwijl Abel – je raadt het al – een weerwolf is.

Net als Cain is Abel een van de wezens/programma's uit de Nightmare Matrix, gered door de Merovingische en naar de derde iteratie gebracht. Het is ongelooflijk moeilijk om een ​​programma als Abel te doden, maar Persephone heeft hem uiteindelijk vermoord.

Ze moest codes gebruiken die in een zilveren kogel waren verpakt om Abel te vernietigen, maar het feit dat hij zo lang volhardde, vertelt je hoe sterk hij was.

17. De schildwachten

De Sentinels maken geen deel uit van de Matrix, maar eerder de machine-achtige wezens in de echte wereld, die de wil van de Deus Ex Machina dienen (daarover later meer). Ze dienen in de echte wereld hetzelfde doel als de agenten in de Matrix.

Ze zien eruit als gigantische, mechanische spin-/inktvissenwezens die ongelooflijke fysieke kracht hebben, samen met het vermogen om naadloos met ongelooflijke snelheden door de lucht te glijden. Ze kunnen door staal snijden alsof het niets is, bommen laten vallen en nog veel meer, maar het ergste is dat je je niet voor ze kunt verbergen. Ze kunnen signalen van kilometers afstand detecteren.

De enige reden waarom Sentinels niet hoger op deze lijst staan, is hun grootste zwakte: één sterke EMP-puls en ze worden gewoon onmiddellijk uitgeschakeld.

16. Morpheus

Je had waarschijnlijk verwacht dat de man die Neo in de Matrix introduceerde iets hoger op deze lijst zou staan, maar Morpheus zelf is niet zo sterk als sommige andere personages. Dat betekent echter niet dat hij zwak is. Morpheus heeft geweldige vaardigheden, zowel binnen als buiten de Matrix. Zijn ware kracht ligt echter in zijn vermogen om mensen te motiveren en te vechten voor wat juist is.

Hij heeft velen bevrijd van de onwetendheid die de Matrix is, en hij was de mentor van de Ene. Zijn leiderschapskwaliteiten zijn ongeëvenaard, omdat hij met de beste van hen kan vechten als de situatie brute kracht vereist, of hij kan diplomatiek uit een lastige situatie komen.

Uiteindelijk zijn zijn liefde, mededogen en bereidheid om op te offeren voor het grotere goed waar zijn krachten liggen. Dat zijn ook de redenen waarom fans zo dol zijn op Morpheus. Als hij er niet was, zou de Ene waarschijnlijk nooit wakker worden.

15. De treinman

Toen ik deze lijst samenstelde, kon ik niet helemaal achterhalen waar ik de Trainman moest plaatsen. Als je alleen naar zijn rijk kijkt, zou de Trainman bovenaan de lijst staan. Je moet echter met alles rekening houden - de Matrix, de echte wereld en het rijk daartussenin.

Dat rijk daar tussenin, de Mobil Avenue genoemd (een anagram voor limbo), is waar de Trainman heerst. Je herinnert je hem misschien als de rare, dakloze man die alleen in de trein zit. Welnu, dat hele rijk is de creatie van de Trainman. Hij is een beetje een god in Mobil Avenue, een almachtig wezen dat kan doen wat hij wil terwijl hij daar is.

De Merovinger gebruikte Mobil Av. en de Trainman om veel dingen in en uit de Matrix te smokkelen. Zelfs Neo staat volledig machteloos wanneer hij de Trainman in zijn rijk tegenkomt. Maar hoewel hij daar almachtig is, is de Trainman lang niet zo krachtig buiten Mobil Avenue, en daarom belandde hij uiteindelijk alleen op #15 op deze lijst.

14. De moordenaar

De Assassin verschijnt niet in de films, maar het personage speelt een grote rol in een MMORPG-spel genaamd The Matrix Online. In het spel is de Assassin een wilde kerel die twee pistolen hanteert terwijl hij een raar wit masker en een jas van boven naar beneden draagt. Terwijl hij verschijnt als een mensachtige figuur, verbergt de vacht een enorme zwerm vliegen die het lichaam van de Assassijn creëren.

Dat maakt hem ongevoelig voor fysieke schade, en je kunt hem alleen doden als je een insecticide gebruikt met kill-codes op hem. In het online spel doodt de Assassijn zelfs Morpheus en heeft hij zijn eigen handlangers. Voor zijn tijd als huurling was hij een afvalrecyclingprogramma - vandaar de vliegen.

Ik hou van het personage en het gaf me een paar rare nachtmerries, maar het feit dat hij alleen in de MMORPG verschijnt, betekent dat ik hem gewoon niet hoger op de lijst kan zetten.

13. De generaal

Een ander personage dat in de online game verschijnt, de generaal, is een ongelooflijk krachtig wezen dat opereert vanuit de echte wereld in Stalingrad. De generaal is eigenlijk de schildwacht die verantwoordelijk is voor de aanval op Zion in de derde Matrix-film - The Matrix Revolutions.

In het spel zond The General piratensignalen uit in de Matrix vanuit zijn basis in Stalingrad, met de bedoeling de vrede tussen de machines en de mensen te verstoren die was bereikt nadat Neo zichzelf had opgeofferd en The Matrix Revolutions eindigde.

Hij slaagt er vaak bijna in, wat hem zo krachtig maakt - de Matrix zo veel beïnvloedend van de buitenwereld.

12. De tweeling

Ugh. Ik haatte deze jongens in de films en ik haatte ze in de games - maar niemand kan ontkennen dat de Twins ongelooflijk krachtige programma's zijn binnen de Matrix. Ze dienen als handlangers voor de Merovinger, en ze hebben geen naam. Ze worden gewoon de Twins genoemd.

Het gerucht ging dat de twee lijfwachten agenten waren in eerdere Matrix-versies, gered door de Merovinger om als zijn leger van handlangers te dienen, net als Kaïn en Abel. Hun krachten en vaardigheden torenen echter uit boven zowel de vampier als de weerwolf.

Hoewel ze fysiek niet krachtig zijn, zijn ze geweldige vechtkunstenaars en gebruiken ze graag scheermessen als hun favoriete wapen. Maar de Twins hebben een spectaculaire kracht waardoor ze zo krachtig zijn - ze kunnen faseverschuiven door objecten in de Matrix, inclusief muren, deuren, projectielen, enz.

Dat betekent dat ze onkwetsbaar zijn voor fysieke schade - zelfs als ze gewond raken, kunnen de tweelingen zichzelf onmiddellijk herstellen en genezen. Er wordt aangenomen dat hun faseverschuiving een storing is die plaatsvond toen de Merovingiërs hen naar de nieuwe Matrix brachten, maar de kans is groot dat het door het ontwerp was.

11. Drie-eenheid

Die 360-graden kraantrap die Trinity uithaalt in de eerste Matrix-film blijft een van de meest iconische actiescènes, niet alleen uit de Matrix, maar actiefilm in het algemeen (afgezien van Neo ontwijkende kogels zoals MJ). Trinity is Neo's primaire liefdesbelang en een van de sterkste vrije geesten die er zijn.

Ze is productief in gevechten, zowel binnen als buiten de Matrix, en ze helpt Neo op zijn pad om de Ene te worden. Trinity is een van de weinige vrije geesten die erin geslaagd is een agent te doden en zelfs na de dood in de Matrix is ​​herrezen door de pure kracht van Neo's liefde voor haar.

Ze sterft uiteindelijk in de echte wereld, maar haar opoffering was cruciaal om alles te beëindigen. Eerlijk gezegd had ik vanaf het begin een hekel aan het personage van Trinity. Ze leek me vanaf het begin gewoon te robotachtig en onnatuurlijk.

Toch valt niet te ontkennen dat Trinity een van de sterkste Matrix-personages ooit was met haar geweldige vecht-, rij- en zelfs pilootvaardigheden.

10. Agent Brown & Agent Jones

Agenten zijn een beetje de Matrix-politie en behandelen eventuele discrepanties binnenin - zoals vrije geesten die ronddwalen en niets dan problemen veroorzaken. Het heeft geen zin om Agents Brown & Jones op deze lijst te scheiden, want ze zijn twee van dezelfde soort - dezelfde versie van een agent.

Het zijn ondoorgrondelijk sterke en snelle programma's met gevoel (vrijwel tot alles in staat binnen de Matrix). Hoewel Brown en Jones afzonderlijke persona's zijn, delen ze dezelfde krachten en vaardigheden en hebben ze een beetje een bijenkorf, net als hun leider, Agent Smith (die later van die bijenkorf wordt gescheiden).

Deze jongens zijn ongelooflijk sterk, maar sommige sterke vrije geesten slaagden erin om ze in hun eigen spel te verslaan. Dat is het moment waarop de agenten een upgrade van hun programma ontvingen.

9. Agenten Jackson, Johnson en Thompson

In de eerste Matrix-film zien we Neo snel werk maken van Agent Smith. De Agent-programma's zouden onverslaanbaar zijn in de Matrix. Toen realiseerden de machines zich dat ze een upgrade nodig hadden.

Dus in plaats van Agents Jones & Brown krijgen we Agenten Jackson, Johnson en Thompson in het vervolg op The Matrix Reloaded. Ze zien er hetzelfde uit: heren in mooie pakken en vreemd ongepaste zonnebrillen die hun meedogenloze, meedogenloze moordenaarsinstinct verbergen.

Ze zijn echter alleen geüpgraded om beter uitgerust te zijn om tegen de One te vechten. Ze zijn zelfs sterker en sneller dan Brown & Jones (ja, het is mogelijk), en vrijwel niemand anders dan de Ene zou ze kunnen verslaan in de Matrix.

8. De sleutelmaker

Soms gaat het bij kracht en macht niet alleen om brute kracht en vechten. Zeker in een digitale, virtuele wereld als de Matrix, waar je letterlijk bovenmenselijke krachten kunt downloaden, tenminste als je toegang hebt tot de sleutels om die krachten te ontgrendelen.

Dat maakt de Keymaker tot een van de sterkste, machtigste personages in het hele Matrix-universum. Hij maakt alle sleutels, wat betekent dat hij elke deur kan openen en toegang heeft tot alles om alles te doen wat hij wil, inclusief kennis, vaardigheden, bevoegdheden of gewoon deuren in de Matrix ontgrendelen die eerder op slot waren.

Net als vele anderen op deze lijst is de Keymaker een bewust programma. Die ongelooflijke kracht om elke sleutel te maken die hij wil, is zo belangrijk dat de Merovinger hem opgesloten houdt, opgesloten in zijn kamers (vraag me niet hoe je iemand kunt opsluiten die eenvoudig een sleutel kan maken om eruit te komen).

Zonder de Keymaker zou Neo nooit naar de Bron kunnen terugkeren om de Architect te ontmoeten en te leren wat zijn doel en potentieel in de Matrix werkelijk zijn.

7. De Merovingische

Eindelijk, na hem al zo vaak op deze lijst te hebben genoemd - de Merovingian is een oud, krachtig programma dat het zijn missie maakte om zoveel mogelijk kennis op te doen - dat is uiteindelijk wat je krachtig maakt in een digitale wereld als The Matrix.

Hij behandelt eerst informatie, maar smokkelt een overvloed aan andere dingen in en uit de Matrix, meestal met de hulp van Mobil Avenue en de Trainman. Wil je weten hoe krachtig de Merovingian is en hoe hij sommige programma's uit de vorige Matrix-iteraties, zoals Cain, Abel of de Twins, kan redden?

Nou, hij was toen niet alleen een deel van de Matrix - hij WAS de Matrix. De Merovingian was het hele besturingssysteem waarop de vorige Matrix draaide, dus hij was in staat om ondergeschikte programma's eruit te halen en over te dragen naar de nieuwe Matrix. Hij is buitengewoon als het gaat om het manipuleren van anderen en maakt zelden zijn handen vuil - zijn handlangers het vuile werk laten doen.

6. Serafa

Het is onduidelijk wat het doel van Seraph was vóór deze herhaling van de Matrix, waar Neo de Ene is. Het gerucht gaat dat Seraph degene was in een van de vorige versies van de Matrix, wat zou verklaren hoe hij Neo één-op-één kon bevechten en zo goed stand kon houden.

We weten zeker dat Seraph leefde in een van de vorige versies van de Matrix en dat de Merovinger hem naar deze nieuwe versie bracht. Toen hij eenmaal besefte wat de Merovinger van plan was, keerde hij zich tegen hem en voegde zich bij het Orakel en werd haar lijfwacht.

Andere theorieën suggereren dat zijn naam afkomstig is van zijn vorige leven in de Paradise Matrix, waar hij een echte engel was. Of bovendien een krachtig hemels wezen, bekend als de Serafijnen. Kortom, een Seraphim is een zeer krachtige engel die een soortgelijk wetshandhavingsdoel diende als de agenten in de nieuwe Matrix-versie.

5. Agent Smith

De Agent boven Agents, Smith, is Neo's aartsvijand in de Matrix en degene die de Ene de meeste problemen bezorgt. Sommige theorieën zeggen dat Smith de Ene is, niet Neo, maar we laten die theorie als slechts een theorie.

Wat geen theorie is, maar een feit dat Agent Smith scheidt van andere agenten, is dat hij in staat was zichzelf te scheiden van hun bijenkorf en zichzelf onbeperkt te klonen, wat uiteindelijk de stabiliteit van de hele Matrix in gevaar bracht.

Bovendien was Smith tegen het einde van The Matrix Revolutions niet eens meer een agent, maar een wezen/programma dat zo krachtig was dat hij andere ongelooflijk krachtige wezens in de Matrix kon assimileren, zoals het Orakel en zelfs Neo zelf. Smith slaagde er ook in om een ​​van zijn klonen in de echte wereld te krijgen nadat hij het lichaam van een man genaamd Bane had overgenomen.

Als Deus Ex Machina het ding is om te verslaan in de echte wereld, dan is Smith het ding om te verslaan in de Matrix.

4. De architect

De naam van de architect spreekt voor zich, evenals zijn macht. Hij creëerde de virtuele wereld. Elk programma, wezen of elke gebeurtenis die plaatsvindt, en zelfs de gecodeerde structuur van de Matrix - alles bestaat volgens zijn wensen. Ja, hij orkestreerde zelfs het hele verzet en de opstand van de mens.

Hij creëerde ook alle eerdere versies van de Matrix (de derde echter met behulp van het Orakel). De programma's handelen volgens zijn wil, en de architect is ongelooflijk krachtig in het lezen van patronen en gedragscodes bij mensen en zijn geliefde programma's.

Zijn grootste zwakte was echter zijn ego. De architect geloofde dat hij onverslaanbaar was, omdat hij alles en nog wat kan voorspellen, maar het tegendeel werd bewezen toen het programma van Agent Smith schurkenstaten werd en grote schade aanrichtte aan de Matrix.

Als de architect dit resultaat had voorzien of voorspeld, hadden veel gebeurtenissen voorkomen en vermeden kunnen worden. Als bazen maar niet zo arrogant waren, heb ik gelijk?

3. Het orakel

Laat je niet voor de gek houden door het koekjesbakkende, zwakke omafront - de Oracle is een van de krachtigste (zo niet de krachtigste) programma's die er bestaan. Zij is de God in de Matrix, gemaakt om de machines te helpen menselijk gedrag en behoeften beter te begrijpen. Welnu, het Orakel begrijpt menselijk gedrag een beetje te goed voor het welzijn van de machine.

Zelden zegt het Orakel expliciet tegen de mensen wat ze moeten doen om te bereiken wat ze willen. In plaats daarvan leidt ze hen en beïnvloedt ze op subtiele wijze hun beslissingen om ze te laten doen wat nodig is - ze liegt zelfs tegen Neo en Morpheus om ze niet te misleiden, maar om ze te laten doen wat ze moeten doen.

De machines rekenden er niet op dat het Orakel mensen ZO goed begreep. Zo goed dat ze ervoor koos om in ballingschap te gaan en hen te helpen bij het neerhalen van de machines. Ondanks dat ze niet de vechtvaardigheden hebben zoals Neo, noch de goddelijke creatievaardigheden zoals de Architect - als oma Oracle er niet was, zou het verzet falen voordat het zelfs maar begon.

2. Deus Ex Machina

De nummer één schurk op deze lijst, het wezen dat verantwoordelijk is voor de Matrix, het centrum van de Machine City in de nu verwoeste echte wereld, is Deus Ex Machina.

Deus Ex Machina is de bron van dit alles - degene die zelfs de architect heeft gemaakt. Het ziet eruit als een gigantisch menselijk hoofd, terwijl het eigenlijk een machine is die is gemaakt van duizenden kleinere machines, waardoor de ultieme bijenkorf ontstaat waaruit de machines en de Matrix zelf voortkomen.

Het einddoel van de One is niet om de Architect of Agent Smith te verslaan, maar eerder om Deus Ex Machina te confronteren en het de ultieme wapenstilstand tussen de mensen en de machines aan te bieden. Hij doet dit uiteindelijk, omdat het wezen de avatars van Neo en Smith eenvoudigweg volledig wegvaagt, de oorlog beëindigt en de Matrix in harmonie herstelt.

1. De Ene (Neo)

Je had waarschijnlijk verwacht dat Neo bovenaan de lijst zou staan. Hij is hier echter niet omdat hij kan vliegen, kogels ontwijken of vechten zoals niemand anders in de Matrix. Verdorie, hij is niet eens hier vanwege alle ongelooflijke bovenmenselijke krachten die hij in de Matrix bezit, zoals het manipuleren van de natuurwetten, het opwekken van de doden en het stoppen van projectielen in de lucht.

Zijn ware krachten liggen in zijn vermogen om eindelijk de verschrikkelijke cyclus te doorbreken die al eeuwen aan de gang is. Zie je, alle dingen die in de Matrix gebeurden – de controle, het ontwaken van de vrije geesten, de weerstand – het was allemaal al vele malen gebeurd.

Neo was echter degene die die cyclus doorbrak en uiteindelijk de constante strijd beëindigde. Zijn acties inspireerden anderen om mee te vechten, en uiteindelijk leidden die acties er niet toe dat de cyclus werd herhaald. In plaats daarvan confronteerde hij de Deus Ex Machina en bereikte de ultieme vrede tussen de mens en de machines door zichzelf op te offeren.

Wie Zijn Wij?

Bioscoopnieuws, Serie, Strips, Anime, Games