Genshin Impact, ontworpen door miHoYo, is een role-playing game (RPG) uitgebracht in september 2021. Het is een game boordevol actie en gratis te spelen. Met het Gacha-systeem heeft Genshin Impact in het eerste jaar meer dan $ 3,7 miljard aan inkomsten verdiend.
Genshin Impact werd in de eerste week na release meer dan 23 miljoen keer gedownload. In juni 2021 had de game 11 miljoen actieve gebruikers per maand. In oktober was het aantal naar verluidt gestegen tot iets meer dan 50 miljoen gebruikers.
Ondanks zijn populariteit is er enige controverse geweest over het Gacha-systeem en hoe het spel inkomsten genereert. Er zijn ook zorgen over het gebrek aan diversiteit in de personages van de game. Deze zorgen en controverses hebben geleid tot een massale uittocht, hoewel het spel nog steeds enorm populair is.
Inhoudsopgave laten zien Hoeveel mensen spelen Genshin Impact? Wat is het maximale aantal spelers per dag? Genshin Impact Spelerstelling per land Genshin Impact Player-telling per apparaat Hoeveel mensen hebben de Genshin-impact achtergelaten? Hoeveel geld heeft Genshin Impact gemaakt?
Hoeveel mensen spelen Genshin Impact?
Genshin Impact heeft naar verluidt een huidige spelersbasis van ongeveer 50 miljoen gebruikers. Dit aantal werd geschat door Reddit-gebruiker LuminesPlayThing en bereikt door uitgebreid onderzoek.
De game had zelfs vóór de releasedatum meer dan 21 miljoen vooraf geregistreerde gebruikers. In de eerste week hebben nog eens 17 miljoen gebruikers de game gedownload en gespeeld.
Genshin Impact is erin geslaagd om zijn aantal te laten groeien door een continue aanvoer van nieuwere inhoud vrij te geven, zoals nieuwe personages, wapens, weggeefacties, verhaalmissies, evenementen en locaties. De spelersgemeenschap blijft betrokken en groeit naarmate de game meer versies uitbrengt voor mobiel, PS4, PS5 en pc.
De game heeft interessante verhaallijnen, spannende gevechtsscènes, een betoverende wereld om te verkennen en een zeer hoge productiewaarde.
Genshin Impact had ongeveer 9 miljoen spelers in oktober 2021, 8,36 miljoen spelers in september 2021 en 7,98 miljoen spelers in augustus 2021. De game genoot een recordhoogte van 11 miljoen gebruikers in juni 2021. De onderstaande tabel toont enkele statistieken over speler telt.
Maand | Gemiddelde maandelijkse spelers |
sep-20 | 16.535.456 |
okt-20 | 18.764.258 |
nov-20 | 18.578.549 |
dec-20 | 23.780.543 |
jan-21 | 26.408.972 |
februari-21 | 28.662.104 |
21 maart | 29.550.149 |
apr-21 | 33.001.475 |
21 mei | 39.855.016 |
jun-21 | 40.901.446 |
21 juli | 43.660.144 |
aug-21 | 47.855.016 |
21 sep | 50.188.791 |
okt-21 | 53.601.142 |
Wat is het maximale aantal spelers per dag?
Genshin Impact heeft een aantal enorm populaire dagen beleefd sinds de release. De onderstaande tabel toont het hoogste aantal spelers dat elke maand op één dag wordt gezien.
Maand | Max. spelers op één dag |
september 2020 | 3.380.318 |
oktober 2020 | 4.065.589 |
november 2020 | 4.334.995 |
december 2020 | 4.756.109 |
januari 2021 | 5.462.094 |
februari 2021 | 6.200.147 |
maart 2021 | 6.014.429 |
april 2021 | 6.922.014 |
mei 2021 | 7.102.554 |
juni 2021 | 7.511.470 |
juli 2021 | 10,925,540 |
augustus 2021 | 7.975.836 |
september 2021 | 8.364.799 |
oktober 2021 | 8.933.524 |
november 2021 | 9.337.080 |
Genshin Impact Spelerstelling per land
Genshin Impact heeft een breed en divers publiek van gamers. De game is niet alleen enorm succesvol in zijn thuisland China, maar heeft ook veel lof, waardering en loyaliteit gekregen van over de hele wereld. Gesorteerd op land kwamen de meeste downloads uit:
Land | Percentage | Spelersnummers |
China | 31,6% | 16.937.000 |
TOEPASSINGEN | 21,7% | 11.631.440 |
Japan | eenentwintig% | 11.256.230 |
Zuid-Korea | 7,6% | 3.755.200 |
Taiwan | 3,6% | 1.929.640 |
Hongkong | 2,4% | 1.286.421 |
Indonesië | 1,8% | 964.820 |
Filippijnen | 1,4% | 750,415 |
Brazilië | 1,4% | 750,380 |
Rusland | 1,2% | 643.213 |
Mexico | 0,8% | 428.800 |
Vietnam | 0,4% | 214.404 |
Genshin Impact Player-telling per apparaat
Genshin Impact is momenteel beschikbaar op Android, iOS, pc, PS4 en PS5. De toegankelijkheid van het spel is een van de belangrijkste attracties en de reden voor zijn populariteit.
De app van de game werd in 2020 bekroond als de Top Game-app voor zowel de Google Play Store als de App Store van Apple. Het was ook de winnaar in de categorie Visuals and Graphics van de 2021 Apple Design Awards. Een andere grote overwinning is Sensor Tower's rapport over inkomsten uit games voor mobiele apps, waarin Genshin Impact wordt uitgeroepen tot de meest winstgevende mobiele game van september 2021.
Volgens Active Player worden er dagelijks ongeveer 3 miljoen spelers gespeeld op mobiele Android- en iOS-platforms. Het aantal PS4-gamers wordt geschat op meer dan 300.000 per dag.
De verdeling is ongeveer 50-50 tussen iOS en Android. Er zijn meer mensen die buiten China op Android spelen omdat er geen Google Play Store in China is. Om dezelfde reden zijn er in China meer iOS-spelers dan in de rest van de wereld. Chinese spelers downloaden de Genshin Impact-app uit de Apple App Store of Chinese appstores zoals de Huawei Store.
Vanaf juni 2021 meldt Statista a Genshin Impact maandelijkse actieve gebruiker (MAU) schatting van 2,67 miljoen iOS-spelers en 1,97 miljoen Android-spelers.
Het is veel moeilijker om het aantal pc-spelers in te schatten. Dit komt omdat Genshin Impact voor pc geen eigen servers van miHoYo meer heeft. Het is dus moeilijk voor derden om toegang te krijgen tot en het aantal live of actieve spelers te bepalen.
Hoeveel mensen hebben de Genshin-impact achtergelaten?
In de eerste maanden na de release vonden de meeste gamers de actie te repetitief. Een gemiddelde gamer kan gemakkelijk in slechts een paar weken naar level 55 stijgen en de meeste gamers kunnen de meeste monsters vrij gemakkelijk doden. Dus uit verveling zouden de meeste gamers binnen minder dan een maand na het spelen vertrekken.
Naast repetitieve taken en verhaallijnen, uitten veel gamers hun ontevredenheid over het Gacha-systeem of het model voor het genereren van inkomsten en het gebrek aan diversiteit in speelbare personages. Hoewel miHoYo-gamingstudio's hebben gewerkt om meer unieke personages, evenementen, kaarten en wapens te introduceren, heeft de game in de loop van de tijd een exodus doorgemaakt.
Er zijn ook zorgen geweest over privacy, het delen van informatie, spionage en de harde tactieken van het spel tegen leakers. Toch blijft de populariteit van het spel groeien. Op de eerste verjaardag van de game moest miHoYo-gamestudio een tweede Genshin Discord-server starten omdat de eerste vol was.
De meeste fans die lijken te vertrekken, lijken ook terug te keren met elk nieuw evenement of personage-release. Nu de Switch-versie van de game binnenkort uitkomt, wordt verwacht dat de game veel terugkeerders en een toestroom van nieuwe spelers zal zien.
Kijkend naar het totale aantal spelers, is het aantal maand na maand gegroeid. Het is dus niet eenvoudig om te bepalen hoeveel mensen er daadwerkelijk vertrekken en hoeveel nieuwe spelers er komen om degenen die vertrekken te vervangen. Het enige verlies in spelersaantallen vond plaats in november 2020. Toch is hier een tabeloverzicht van de toename van het aantal gebruikers sinds de lancering tot oktober 2021.
Maand | Toename in spelersnummers |
september 2020 | 16.535.455 |
oktober 2020 | 2.228.802 |
november 2020 | -185.709 |
december 2020 | 5.201.994 |
januari 2021 | 2.628.429 |
februari 2021 | 2.253.132 |
maart 2021 | 888.045 |
april 2021 | 3.451.326 |
mei 2021 | 6.853.541 |
juni 2021 | 1.046.430 |
juli 2021 | 2.758.698 |
augustus 2021 | 4.194.872 |
september 2021 | 2.333.775 |
oktober 2021 | 3.412.351 |
Hoeveel geld heeft Genshin Impact gemaakt?
Genshin Impact had een van de meest succesvolle game-lanceringen in de geschiedenis. Volgens schattingen van Sensor Tower verdiende de mobiele game in de eerste maand meer dan $ 245 miljoen aan spelersuitgaven. In de VS haalde de app in de eerste maand naar schatting $ 45 miljoen op. Dat telt alleen mobiel gamen.
Als je de uitgaven van spelers op pc en PlayStation meetelt, kan het bedrag zoveel hoger zijn. De enige andere mobiele game die ooit zoveel geld heeft verdiend in de eerste maand, is Pokémon Go, die $ 283 miljoen opleverde. Dus eigenlijk heeft Genshin Impact mogelijk meer geld verdiend dan enig ander gratis spel ooit in de eerste maand en het eerste jaar.
Genshin Impact haalt het grootste deel van zijn inkomsten uit mobiel gamen. Een groot deel van dat inkomen komt uit China, op de voet gevolgd door respectievelijk Japan en de VS.
Afgezien daarvan werd Genshin Impact wereldwijd de grootste inkomstengenerator voor zowel de App Store als Google Play. De app steeg boven favorieten als Tencent, Honor of Kings, Pokémon Go, PUBG Mobile en Monster Strike uit.
In het eerste jaar verdiende Genshin Impact ergens tussen de $ 2,3 miljard en $ 3,7 miljard. Dit cijfer overtreft de inkomsten van Fortnite in het eerste jaar met meer dan een miljard dollar.
Hoewel de game gratis te spelen is, kunnen spelers een level omhoog gaan naar sterkere personages en krachtigere wapens door geld uit te geven aan microtransacties in het Gacha-systeem. In tegenstelling tot veel andere gratis te spelen games, is Genshin Impact niet aanmatigend met vragen om uit te geven. Spelers kunnen ervoor kiezen om te spelen zonder ooit een cent uit te geven.
Desalniettemin probeert Genshin Impact spelers uit te geven door geweldige personages, wapens en ervaringen aan te bieden. Spelers geven contant geld uit in kleine microtransacties om Genesis Crystals te kopen. Spelers zetten vervolgens de Genesis-kristallen om in de belangrijkste valuta van het spel, Primogems. Spelers kunnen vervolgens de Primogems uitgeven om nieuwe personages te winnen in de Gacha-systeemloterij.
In de eerste maand zijn dit de Genshin Impact-personages die het spel het meeste geld opleverden.
Karakter | Opbrengst eerste maand |
Zhongli | ,5 miljoen |
Ciao | $ 15,1 miljoen |
Ganyu | $ 14,8 miljoen |
Klee | $ 14,5 miljoen |
Hu Tao | $ 12,9 miljoen |
Childe | $ 9,8 miljoen |
Albedo | $ 9,1 miljoen |
De uitgaven van spelers worden gevoed door creatieve marketing, mond-tot-mondreclame en acties van influencers. De Genshin Impact-spelersgemeenschap is bekend met game-influencers zoals Cho BeryL Geon-hee die meer dan .800 heeft uitgegeven aan het kopen van Primogems. Anderen zijn YouTuber Michael Mtashed Tash, contentmaker Tectone en cosplayer Glori.
Populaire Categorieën: Superhelden , Star Wars , Geen categorie , Fortnite , Wonder , Naruto , Manga , Boeken , Interview , Toplijst ,