De wereld van Pokemon is een groeiend fenomeen sinds 1996, toen het eerste paar videogames in de winkels uitkwam. Pokemon begon als een videogameserie en hoewel nieuwe wezens voornamelijk in de videogames worden geïntroduceerd, is de anime-serie net zo populair geworden als de videogames. Vanaf december 2021 zijn er bijna 900 individuele Pokémon geïdentificeerd door de PokéDex en in dit artikel gaan we je alles vertellen wat je moet weten over een van hen - Pikachu.
Pikachu is een Pokémon van het type Electric die voor het eerst werd geïntroduceerd in Generatie I van de belangrijkste videogames en is de mascotte van de hele franchise. Het is de eerste evolutie van Pichu en kan verder evolueren naar Raichu wanneer blootgesteld aan de Thunder Stone. Het is alleen zwak voor bewegingen van het type Ground en is supereffectief tegen Pokémon van het type Flying en Water.
In dit artikel gaan we je alle informatie vertellen die je nodig hebt als je een Pikachu wilt fokken in een van de spellen. Je zult meer te weten komen over zijn type, zijn krachten, zijn sterke en zwakke punten, zijn evoluties en zijn bewegingen. We gaan ons concentreren op zowel de kerngames als andere populaire videogames op basis van de Pokemon franchisenemer.
Inhoudsopgave laten zien Type Krachten en vaardigheden Sterke en zwakke punten evoluties beweegt
Type
Flygon is een Pokémon van het type Electric, geïntroduceerd in Generatie I van de kerngameserie; Pikachu werd een mascotte van de hele franchise en is een van de bekendste Pokémon ter wereld. Het werd voor het eerst geïntroduceerd in Generation I van de videogames en heeft #025 in de National PokéDex.
Pikachu is een mollige, knaagdierachtige Pokémon met een lichaam bedekt met een gele jas met twee horizontale bruine strepen op de rug. Hij heeft een kleine mond, lange puntige oren met zwarte punten en zwart-witte ogen. Hij heeft een rode vlek op elk van zijn wangen, wat eigenlijk een zak is met elektriciteit. Het heeft vijf kleine vingers aan het uiteinde van elk van zijn voorpoten, terwijl zijn achterpoten drie kleine tenen hebben.
Het heeft een bruine vacht aan de basis van zijn bliksemvormige staart. Hoewel gecategoriseerd als een viervoeter, kan het op zijn achterpoten staan en bewegen. Pikachu is oorspronkelijk niet ontworpen als knaagdier of muis, maar als een eenvoudig rond wezen. Zijn zakken met elektriciteit waren echter geïnspireerd op de jukbeenderen die sommige knaagdieren, waaronder de eekhoorn, gebruiken om voedsel op te slaan, en uiteindelijk werd besloten hem als een muis af te schilderen. Zijn zwarte puntige oren en het patroon van zijn rug zijn op geen enkel dier geïnspireerd en de vorm van de bliksemschicht van zijn staart is gekozen om het elektrische type te verklaren.
Pikachu heeft twee alternatieve vormen: de Cosplay Pikachu, die verscheen en alleen beschikbaar is in Pokémon Omega Ruby en Alfa Saffier , is altijd vrouwelijk en heeft zwarte hartvormige markeringen aan het uiteinde van de staart. Het kan worden vermomd als een van de vijf beschikbare vermommingen, die elk overeenkomen met een Pokémon-wedstrijdconditie.
Dit zijn: De Cap Pikachu, die verscheen als een evenement-Pokémon in de zevende generatie, is nog steeds mannelijk en heeft zeven variaties, elk met een van de petten die Ash Ketchum in de anime droeg, en wiens kenmerkende Z-vaardigheid Giga-Thunder is; de Partner Pikachu, die van elk geslacht kan zijn, maar betere statistieken heeft dan een gewone Pikachu en exclusieve vaardigheden kan leren.
De anime laat zien dat Pikachu in het wild in groepen in bosrijke gebieden leeft. De Pikachu communiceren met elkaar door te gillen en met hun staart te wrijven. Pikachu gebruikt ook elektriciteit om berichten te ontvangen en te verzenden naar andere Pikachu, maar ook naar andere Pokémon van het type Electric. Hij heft zijn staart op om zijn omgeving te analyseren: in deze houding wordt hij soms door de bliksem getroffen.
Wanneer Pikachu in grote groepen samenkomt, kunnen ze onweersbuien veroorzaken. Pikachu voedt zich voornamelijk met bessen, die hij roostert met zijn elektriciteit om ze mals en eetbaar te maken. Een onvermijdelijk teken van de aanwezigheid van een Pikachu in huis is een verbrand stukje gazon. Af en toe kan het telefooncellen, kabels en andere elektrische installaties opeten en vernietigen. Hij laadt zichzelf op als hij slaapt; dus stress en gebrek aan slaap kunnen de potentie ervan beïnvloeden. Hij kan zijn elektrische schokken kwalificeren. Hij kan elektriciteit afgeven van zijn wangen, maar ook van zijn staart, die als bliksemafleider fungeert.
Dankzij zijn elektrische kracht kan hij ook andere Pikachu opladen. Het is de enige Pokémon die profiteert van de effecten van de Light Ball. Zijn kenmerkende vaardigheid is Shock en zijn kenmerkende Z-vaardigheid is Lightning Pikachute.
Krachten en vaardigheden
De statistieken van Pikachu, gebaseerd op de meest recente beschikbare gegevens, zijn:
Statistieken | Basisstatistieken | Min- | min | Max | Max+ | Min- | min | Max | Max+ |
mobiele telefoon | 35 | 110 | 142 | 211 | 274 | ||||
Aanval | 55 | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 |
Verdediging | 40 | 54 | 60 | 92 | 101 | 104 | 116 | 179 | 196 |
Speciale aanval | vijftig | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
speciale verdediging | vijftig | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Snelheid | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
In Pokemon GAAN , Pikachu heeft een basisstamina van 111, een basisaanval van 112 en een basisverdediging van 96.
Wat betreft zijn capaciteiten, ze zijn:
- Cursief geeft een beweging aan die alleen STAB krijgt wanneer deze wordt gebruikt door een evolutie van Pikachu
- Klik op de generatienummers bovenaan om level-up-bewegingen van andere generaties te zien
Sterke en zwakke punten
Als Pokémon van het type Electric is Pikachu alleen zwak tegen aanvallen van het type Ground en supereffectief tegen Pokémon van het type Flying en Water. Het is immuun voor bewegingen van het grond- en elektrisch type. Het ontvangt normale schade van bewegingen van het type Normal, Fighting, Poison, Rock, Bug, Ghost, Fire, Water, Grass, Psychic, Ice, Dragon, Dark, Fairy.
VERWANT: Pikachu versus Raichu: welke is beter?evoluties
Pikachu werd in Generatie I geïntroduceerd als de eerste fase van de Electric-type Pokémon Raichu, maar in Generatie II, met de introductie van Baby Pokémon, werd Pikachu de eerste fase-evolutie van Pichu. Om je Pichu in Pikachu te laten evolueren, moet je zijn Friendship naar een bepaald niveau brengen, wat geen gemakkelijke taak is. Pikachu evolueren naar Raichu is eenvoudig: je hoeft alleen maar de Thunder Stone op Pikachu te gebruiken en je bent klaar (als je hem in Alola gebruikt, ontvang je een Alolan Raichu). Interessant genoeg heeft Pikachu ook een Gigantamax-formulier geïntroduceerd in Generatie VIII. Pikachu zelf heeft geen regionale varianten, maar Raichu wel. In Alola is Alolan Raichu een dual Electric- en Psychic-type Pokémon.
In Pokemon GAAN , Pikachu wordt ook verkregen door Pichu te evolueren, waarvoor je 25 Pichu Candy nodig hebt, en daarna kan het verder evolueren naar Raichu met 50 Pichu Candy. Alolan Raichu kan alleen in het spel worden gevangen en niet via evolutie worden verkregen.
beweegt
Vanaf Generatie VIII zijn de films die Pikachu kan leren:
Door te nivelleren
Peil | Beweging | Type | Kat. | Pw. | vlg. | PP |
een | Speel aardig | normaal | Toestand | — | —% | twintig |
een | Lieve kus | Fee | Toestand | — | 75% | 10 |
een | Nuzzle | Elektrisch | Fysiek | twintig | 100% | twintig |
een | Smerig plot | Donker | Toestand | — | —% | twintig |
een | charme | Fee | Toestand | — | 100% | twintig |
een | Donder schok | Elektrisch | Speciaal | 40 | 100% | 30 |
een | Staartslag | normaal | Toestand | — | 100% | 30 |
een | Grommen | normaal | Toestand | — | 100% | 40 |
een | Snelle aanval | normaal | Fysiek | 40 | 100% | 30 |
4 | Donder golf | Elektrisch | Toestand | — | 90% | twintig |
8 | Dubbel team | normaal | Toestand | — | —% | vijftien |
12 | Electro Ball | Elektrisch | Speciaal | — | 100% | 10 |
16 | Schijnbeweging | normaal | Fysiek | 30 | 100% | 10 |
twintig | Vonk | Elektrisch | Fysiek | 65 | 100% | twintig |
24 | Wendbaarheid | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | 30 |
28 | Dichtslaan | normaal | Fysiek | 80 | 75% | twintig |
32 | Afvoer | Elektrisch | Speciaal | 80 | 100% | vijftien |
36 | blikseminslag | Elektrisch | Speciaal | 90 | 100% | vijftien |
40 | Licht scherm | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | 30 |
44 | Donder | Elektrisch | Speciaal | 110 | 70% | 10 |
Door TM
TM | Beweging | Type | Kat. | Pw. | vlg. | PP |
TM00 | Mega stoot | normaal | Fysiek | 80 | 85% | twintig |
TM01 | Mega kick | normaal | Fysiek | 120 | 75% | 5 |
TM02 | Betaaldag | normaal | Fysiek | 40 | 100% | twintig |
TM05 | Donderslag | Elektrisch | Fysiek | 75 | 100% | vijftien |
TM14 | Donder golf | Elektrisch | Toestand | — | 90% | twintig |
TM15 | U | Grond | Fysiek | 80 | 100% | 10 |
TM17 | Licht scherm | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | 30 |
TM18 | Reflecteren | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | twintig |
TM21 | Rest | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | 10 |
TM23 | Dief | Donker | Fysiek | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Snurken | normaal | Speciaal | vijftig | 100% | vijftien |
TM25 | Beschermen | normaal | Toestand | — | —% | 10 |
TM29 | charme | Fee | Toestand | — | 100% | twintig |
TM31 | Aantrekken | normaal | Toestand | — | 100% | vijftien |
TM33 | Regendans | Water | Toestand | — | —% | 5 |
TM39 | Facade | normaal | Fysiek | 70 | 100% | twintig |
TM40 | Snel | normaal | Speciaal | 60 | —% | twintig |
TM41 | Helpende hand | normaal | Toestand | — | —% | twintig |
TM43 | Brick Break | Vechten | Fysiek | 75 | 100% | vijftien |
TM59 | Gooien | Donker | Fysiek | — | 100% | 10 |
TM76 | Ronde | normaal | Speciaal | 60 | 100% | vijftien |
TM80 | Volt-schakelaar | Elektrisch | Speciaal | 70 | 100% | twintig |
TM82 | Electroweb | Elektrisch | Speciaal | 55 | 95% | vijftien |
TM87 | Aftappende kus | Fee | Speciaal | vijftig | 100% | 10 |
TM90 | Elektrisch terrein | Elektrisch | Toestand | — | —% | 10 |
TR01 | Body Slam | normaal | Fysiek | 85 | 100% | vijftien |
TR04 | Surfen | Water | Speciaal | 90 | 100% | vijftien |
TR08 | blikseminslag | Elektrisch | Speciaal | 90 | 100% | vijftien |
TR09 | Donder | Elektrisch | Speciaal | 110 | 70% | 10 |
TR12 | Wendbaarheid | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | 30 |
TR20 | Vervanging | normaal | Toestand | — | —% | 10 |
TR21 | Omkering | Vechten | Fysiek | — | 100% | vijftien |
TR26 | Volhouden | normaal | Toestand | — | —% | 10 |
TR27 | Praten in je slaap | normaal | Toestand | — | —% | 10 |
TR30 | nog | normaal | Toestand | — | 100% | 5 |
TR31 | Ijzeren staart | Staal | Fysiek | 100 | 75% | vijftien |
TR35 | opschudding | normaal | Speciaal | 90 | 100% | 10 |
TR68 | Smerig plot | Donker | Toestand | — | —% | twintig |
TR77 | gras knoop | Gras | Speciaal | — | 100% | twintig |
TR80 | Electro Ball | Elektrisch | Speciaal | — | 100% | 10 |
TR86 | Wilde lading | Elektrisch | Fysiek | 90 | 100% | vijftien |
TR90 | Ruw spelen | Fee | Fysiek | 90 | 90% | 10 |
Door overdracht van een andere generatie
Beweging | Type | Kat. | Pw. | vlg. | PP |
Schenken × | normaal | Toestand | — | —% | vijftien |
Afwachten × | normaal | Fysiek | — | —% | 10 |
Rustige geest | paranormaal begaafd | Toestand | — | —% | twintig |
Boeien × | normaal | Toestand | — | 100% | twintig |
Oplaadstraal | Elektrisch | Speciaal | vijftig | 90% | 10 |
Toevertrouwen | normaal | Toestand | — | —% | twintig |
Balie | Vechten | Fysiek | — | 100% | twintig |
Begeren | normaal | Fysiek | 60 | 100% | 25 |
Vloek | Spook | Toestand | — | —% | 10 |
Verdedigingskrul | normaal | Toestand | — | —% | 40 |
Detecteren | Vechten | Toestand | — | —% | 5 |
Dubbele trap | Vechten | Fysiek | 30 | 100% | 30 |
Dubbele klap × | normaal | Fysiek | vijftien | 85% | 10 |
Dubbele rand | normaal | Fysiek | 120 | 100% | vijftien |
Dynamische stoot | Vechten | Fysiek | 100 | vijftig% | 5 |
echode stem | normaal | Speciaal | 40 | 100% | vijftien |
Streven | normaal | Fysiek | — | 100% | 5 |
Extreme snelheid | normaal | Fysiek | 80 | 100% | 5 |
Flash × | normaal | Toestand | — | 100% | twintig |
Vlieg | vliegen | Fysiek | 90 | 95% | vijftien |
Focus slag | Vechten | Fysiek | 150 | 100% | twintig |
Volg mij | normaal | Toestand | — | —% | twintig |
frustratie × | normaal | Fysiek | — | 100% | twintig |
Happy Hour | normaal | Toestand | — | —% | 30 |
kopstoot | normaal | Fysiek | 70 | 100% | vijftien |
Hart stempel × | paranormaal begaafd | Fysiek | 60 | 100% | 25 |
Verborgen kracht × | normaal | Speciaal | 60 | 100% | vijftien |
Handen vasthouden | normaal | Toestand | — | —% | 40 |
Afkloppen | Donker | Fysiek | 65 | 100% | twintig |
Laserfocus | normaal | Toestand | — | —% | 30 |
Laatste redmiddel | normaal | Fysiek | 140 | 100% | 5 |
Geluksgezang × | normaal | Toestand | — | —% | 30 |
Magneet stijgen | Elektrisch | Toestand | — | —% | 10 |
Nabootsen | normaal | Toestand | — | —% | 10 |
Modderklap | Grond | Speciaal | twintig | 100% | 10 |
Natuurlijk geschenk × | normaal | Fysiek | — | 100% | vijftien |
Woede × | normaal | Fysiek | twintig | 100% | twintig |
Vernieuwen × | normaal | Toestand | — | —% | twintig |
Opbrengst × | normaal | Fysiek | — | 100% | twintig |
Rock Smash | Vechten | Fysiek | 40 | 100% | vijftien |
Uitrollen | Steen | Fysiek | 30 | 90% | twintig |
Geheime kracht × | normaal | Fysiek | 70 | 100% | twintig |
Seismische worp | Vechten | Fysiek | — | 100% | twintig |
Schokgolf | Elektrisch | Speciaal | 60 | —% | twintig |
Signaalstraal × | Beestje | Speciaal | 75 | 100% | vijftien |
Zingen | normaal | Toestand | — | 55% | vijftien |
Skull Bash | normaal | Fysiek | 130 | 100% | 10 |
Kracht | normaal | Fysiek | 80 | 100% | vijftien |
Dwang | Vechten | Fysiek | 80 | 80% | twintig |
Branie | normaal | Toestand | — | 85% | vijftien |
Zoete geur | normaal | Toestand | — | 100% | twintig |
Neerhalen | normaal | Fysiek | 90 | 85% | twintig |
Teeter Dans | normaal | Toestand | — | 100% | twintig |
Giftig | Vergif | Toestand | — | 90% | 10 |
GAAP | normaal | Toestand | — | —% | 10 |
Zap Kanon | Elektrisch | Speciaal | 120 | vijftig% | 5 |
In Pokemon GAAN , Pikachu kan Thunder Shock, Quick Attack en Present as Fast Attacks leren, en Discharge, Thunderbolt, Wild Charge en Fly as Charged Attacks. Sommige van deze aanvallen zijn afhankelijk van wanneer je je Pikachu hebt gevangen en ontwikkeld, omdat het alleen-evenementen zijn.
Populaire Categorieën: Avatar: The Last Airbender , Tokyo Ghou , Bleekmiddel , Nieuws , Films , Boeken , Privacybeleid , Spellen , Stripverhalen , Recensies ,